不然,至于这么不死不休吗?
唯一的优势就是,许亮的血量还在一点儿一点儿的恢复,此刻又恢复到了四十点了!
许亮最后决定,当体力值不足五点时,停下来和屠夫交战,最后搏一搏了!
很快,屠夫的血量不足四分之一了,而许亮的血量恢复到了六十点,但体力接近临界值了,只能又一次被迫停下来应战。
一号和三号虽然也在不停消耗体力,但他们其实是在找机会刮痧,所以体力还剩下二三十,此刻继续输出,有点压力就是不多!
当看到许亮停下来,众人知道机会来了。
“四号,屠夫只有这点血了,一定要坚持住,我们就可以击杀屠夫了!”
一号和三号显然十分激动,虽然刮痧很辛苦,但他们知道一个特性,那就是参与击杀,会按劳分配获得的金币!
在击杀屠夫儿子的时候,一号的贡献度达到了百分之五十以上,所以那唯一一个金币,就给了他!
而屠夫的血量基本上都是一号和三号打掉的,那么分配的奖励,很可能对半分!
这就是他们如此卖力的原因,毕竟若是不按劳分配,谁还会卖力干活?
“我尽量吧!”
许亮深呼吸一口气,说道。
他全神贯注的看着屠夫,不放过每一个动作,这一次吸取之前的教训,以闪躲为主,招架为辅。
而屠夫显然也不会给机会,立刻手起刀落挥了下来。
许亮选择后撤,然而读条一闪而过,没有点到,交互失败!
随后选择侧身躲过,这个交互动作出现,显然是成立的,他没有犹豫,立刻点击动作进行交互,躲过了屠夫的第一刀。
“接下来是另一只手!”
许亮直接预判屠夫的下一步行为,从而进行躲避。
于是他又继续侧身,企图躲过下一击!
然而,许亮却透过屏幕看到屠夫脸上出现了得逞的笑容,隔着屏幕都能感受到那股狡诈!
“不好,这家伙有诈!”
许亮刚想有所改变,纠正自己的行为,没想到还是晚了,一串数字从他头顶浮现:
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