第280章 气和呼吸,祭坛?

管理员还记得自己初次使用火之呼吸第一阶段的时候,自己在那个名叫吞江口的地方,曾经化成了一个“火人”——这就是序列更改的表现之一,人体里面的“气”转变成了火焰的“气”,使其具备新的特性,不再会轻易被别人利用肉体的原有特性进行伤害,或者进行破坏。

序列更改的前身,是炼器术里面的“附灵”。

古人的智慧奥妙无穷,炼器术的根本,就在于“毁灭”原材料里面的“气”,通过“献祭”的方式,将另外一个新的“灵”赋予到原材料中,以此来形成一个新的域场。

可是,“毁灭”了原材料里面的“气”,就会造成另外一个严重的后果,那就是失去了武器和外界交互的方式。

毕竟世间万物的联系,除开生物以外,就只能以“气”作为机体和外界交互的基础了,因此,一旦消灭了“气”,那炼器术到了最后,整个成品将是一个孤独的存在。

如果是这样的话,那世界就太遗憾了,将会失去那些“人剑合一”,“人刀合一”的美丽传说。

然而,妙就妙在第二步的“附灵”,通过“灵”的赋予,使得原材料抛弃了“气”这个交互方式之后,获得了另外一种更高级的交互方式,那就是“域”。

这一步就使原材料达到无气而有气的效果。

在整个修真史里面,炼器术几乎是贯穿始终,但是只有到了近代,这才有人将其剖析开来,分成了两部分:斩断“气”和“附灵”。

前有杨家的牛象雷池“附灵”之事,后有序列灭活,序列更改等克制妖族的手段,这些近代出现的手段,也不过是炼器术里面所挖掘出来的两部分罢了。

在亘古的历史里,“气”的存在,一直都是以人类的呼吸吐纳为明线而进行的。

管理员此刻调用的,便是火之呼吸里面的“气”。

以他的推断,一个气势的呼吸,目前有着三个阶段。

以火为例。

第一阶段:感受火的“呼吸”,这个“呼吸”包括期内“气”的节奏,跳动,如同最基本的脉搏。

第二阶段:以自己的“呼吸”交互火的“呼吸”,这个交互,相当于影响,以达到控制火焰的效果,在这个阶段,除非该火焰不存在“气”,或者其本身的“呼吸”已经具有一定的“灵”,拥有着强烈的自主性,否则天底下的大部分火焰大多都可以调用。

第三阶段:以自己的“呼吸”生成火,此阶段涉及了四大基本属性里面的“温度”,已经窥探到了世界的本源,即生灭,造物。

在此前战斗的过程中,管理员施展出铁之呼吸·第三阶段的时候,便是凭空生成了无数银白色的“细沙”,那些“细沙”便是铁,但这些铁只是存在于整个呼吸节奏之中,一旦第三阶段的铁之呼吸停止了,这些生成的铁就会消失。

毕竟第三阶段不是圣人手段,不可能强行拆解一个原子或者一个分子,再给你重新组装成铁原子。

可哪怕这些“铁”是以气势为生成,并不能长久存在于世,算是短暂的造物,但那也是窃据了天地的权柄而得来的,因此在其生成的时候,整片天地会对其产生强大的排斥,这就是为什么刚出来的时候会有强烈的电离现象。