建筑属性1:恭喜发财。(每位打卡娘娘庙的游客,都将为宿主带来至少100元现金奖励,暴击金额随机,上限1亿,并且,每人每天只有1次打卡机会,重复打卡无效。)
建筑属性2:心诚则灵。(系统会感受参拜者的诚意,并赋予参拜者10%~100%的受孕/授孕率,效果持续一周,每月只能生效一次。)
“这……”看完娘娘庙的两个爆炸属性,罗竸宁瞬间真香了,惊讶地长大了嘴巴,就像下巴脱臼患者一样,久久没能合上。
尤其是“暴击金额上限1亿”这几个字,简直不要太有魔力。
想象有一天,有位游客去娘娘庙打卡产生暴击,又恰好达到上限……
那就是一个小目标啊!
虽然产生暴击1亿的几率估计,可能,大概率会很小很小,但毕竟有这么个念想。
总的来说,娘娘庙的第一个属性【恭喜发财】还是很强大的,罗竸宁很喜欢。
除了马某云,有几个不喜欢钱的?
第二个属性【心诚则灵】虽然对罗竸宁来说没什么用,但对于那些不孕不育人士来说则是一个福音,同样很强大,有利于人口增长。
继续往下看,建筑属性下面是一副平面的施工图纸。
图纸上详细标注了各种复杂的施工参数。
罗竸宁对施工图纸这些一窍不通,没有细看,目光继续下移。
图纸的最下面,是施工所需要的材料清单:
木材0/25方,石料0/38方,红砖0/48000块,红色颜料0/26桶,黄色颜料0/28桶,绿色颜料0/19桶,蓝色颜料0/16桶。
【注1:宿主只需将原料准备齐全后存放至指定地点,系统将开启镜像施工,施工时长3天,结束施工即可投入使用。】
【注2:系统景点会自动生成各种合理合法并且官网可查的审批手续,可以直接动工。】
最后两条注释,又是两个大大的惊喜。
根据图纸上的标注,从主体建筑到院墙,娘娘庙的建筑面积有600多平。
只需要3天就能完成施工并正式投入使用,系统的工作效率也是没谁了。
而且,还顺带解决了最麻烦的审批手续,这样一来又能节省很多时间,省却不少麻烦。
景区修建景点都要向上级单位报备,不经审批就建,那就是违建了。
至于说上级单位的审批速度,快了要三两个月,慢了拖个一年半载也很正常。
有系统帮忙,办事效率瞬间提升了好几个档次!
只是随手完成一个简简单单的新手任务,就获得了一座拥有变态属性的景点。
罗竸宁这会儿对系统升级后奖励的其他景点充满了期待。
“现在最要紧的是先把娘娘庙建起来,这处娘娘庙不仅可以当做景区的地标建筑,还是不可多得的捞钱利器,越早建起来越好,早投入,早受益!”