这都是独属于赛博试验场的怪物,在别的星球文明中,是压根不可能存在的。
而高工有信心,不要说30级的‘机械变态’,只要20级的‘古代生物变形’能顺利完成,他就有信心对抗那些怪物,再不济,短时间内55开还是可以的。
不过想到隔壁的玫瑰姐,高工又有些心虚,不过随即又挺了挺胸,自己生物改造的空间更多,足有36%。
这世上没有一颗公狗肾解决不了的事,如果有,那就再装一颗。
扫了一眼数据面板,抽奖也好、图纸也好,就那么两三个,倒是专精点赚了很多,足足有五点。
高工想了想,还是决定提升‘骇客枪手’。
原因无它,同级别的战斗,无论对方有没有boss模板,他都可以说是稳赢,哪怕敌人高上10级、20级,他赢的概率也很大,除非是那几个星球挂逼,比如隔壁的某个御姐。
但他在铁砂沙漠待不了多久了,未来的战斗,会更多的集中在网络层面,若是再倒霉一点,搞事被发现,被某些巨企的专属武装部队围殴,比如像叛乱A一样,被某个机械军团围杀,那就是另一码事。
后者他可以通过‘古代生物变形’解决,至于前者,他就比较弱势了。
所以提升能针对‘数据生命’的技能还是很重要的。
从普通到进阶,再到精英、专家,都只需要一个专精点,然而从专家晋升至大师,却足足需要3个专精点。
而骇客枪手提升到大师,有两个选择项。
一个是骇客军团,靠数量取胜,有点像是之前那位福特先生转化病毒的本事。
另一个是源代码杀手,这能够打破赛博空间的‘底层逻辑’,彻底杀掉AI生命。
高工没有犹豫,便选择了后者。
[你选择了‘源代码杀手’]
[该技能能够打破赛博空间的嵌入式结构,进行‘源代码粉碎’]
同时六个技能点全部点在了这一新出炉的大师技能上,将它点到lv6。
[你消耗15万经验,将‘源代码杀手’提升至lv7]
[你消耗15万经验,将‘源代码杀手’提升至lv8]
[你消耗15万经验,将‘源代码杀手’提升至lv9]
[你消耗15万经验,将‘源代码杀手’提升至lv10max]
[你将源代码杀手(大师)升至满级,获得大师之证(二级文明)]
大师之证(二级文明):你出类拔萃的技艺获得了世界的认可,没人能够在你最擅长的领域中击败你
源代码杀手max:你对于程序逻辑、数据结构、算法编程的切割宛如庖丁解牛,任何级别的AI生命,在你眼中都是都只是一堆简陋的积木,拔下一根,山塌海陷
大师级的‘源代码杀手’并没有附加状态,因为‘源代码杀手’本身便是一种状态。