在所有人心服口服后。
方羽统一了团队方向,并准备宣布最重要的一件事。
所有人都坐直了身体,认真地听着。
方羽的目光扫过全场,一字一句地说道。
“从今天起,未来至少两年时间内。”
“神话互娱,将与外界,进行彻底的隔绝。”
“我们不接受任何媒体的采访。”
“不对外透露任何项目的进度。”
“不参加任何线展下的会。”
“在座的各位,以及未来加入的每一位成员,都将签署公司最高级别的保密协议。”
“我要求大家,在这两年里,彻底忘记外界的一切。”
“你们唯一要做的,就是心无旁骛地,把我们刚才看到的一切,变成现实。”
“两年?”
“完全与外界隔绝?”
这话一出,会议室里顿时起了一阵轻微的骚动。
尤其是几个刚从国外回来,思想比较活跃的年轻技术骨干,脸上露出了不解的神情。
“方总,恕我直言……”
一个二十七八岁,负责引擎优化的年轻人忍不住站了起来。
“现在这个时代,酒香也怕巷子深啊。”
“一个3A项目,开发周期长,投入大。”
“持续的市场预热和玩家社群运营,是必不可少的环节。”
“如果我们彻底消失两年,等游戏做出来,玩家可能早就把我们忘了。”
“这……这是不是太冒险了?”
他的话,说出了不少人的心声。
在如今这个信息爆炸,热点一天一换的时代。
两年时间,足以让任何一个曾经的爆款,都消失得无影无踪。
方羽的这个决定,在他们看来,无异于自断臂膀。
然而,年轻人话音刚落,首席策划李哲就第一个表态了。
“我支持方总的决定。”
李哲站起身,语气坚定。
“各位,3A游戏的开发,最忌讳的是什么?”
“是浮躁!”
“最怕被外界的舆论和所谓的市场反馈牵着鼻子走!”
“今天玩家说这个不好,明天玩家说那个要改。”
“如果我们天天去应对这些声音,这个项目永远都做不完,最后只会变成一个谁都不满意的四不像!”
“只有关起门来,心无旁骛,才能真正打磨出我们想要的精品!”