沉静闪空,是一个严重失误,可也不能就这么摆烂。

想力挽狂澜。

难,实在太难……

好不容易击倒哨兵,强拖着人挂到槐树坡,打算利用一波中立生物阻滞人类救援。

刺客是满技能。

移形换影,借着伯爵的身体挡着来自骨民骨兵的袭击。

逮准机会再一个背刺!

伯爵被刀晕。

无伤将人救下!

哪怕俑魂没跟哭婢合体,人类密码机也四台多了。

刺客干扰伯爵,保哨兵转点到骨城;

硬抗两刀,拖屠夫两个擦刀,这才借受伤+翻板加速跑远。

沉静可不敢死追重伤残血的刺客;

被人类拖了好久节奏,心知时间不够,得尽快赶在开门战前挂飞一人……

现实很骨感。

哨兵转点到废墟,跟屠夫慢慢拉扯,愣是拖到一队友压好机了,才在板子消耗殆尽的情况下,吃到圣光被爆死。

哭婢、俑魂直接来打团!

伯爵本以为只有哭婢一个人,被吸引了注意力,与绞刑架拉开也就几个身位。

俑魂从另一边突然冒头,直线救人。

沉静想阻挡,被哭婢天秀走位,死死卡着,其无法贴回绞刑架。

只能勉力释放圣光。

二阶伯爵有群伤,前提是人类得吃到起码一个圣光。

动画里,俑魂七拐八折,看似很轻松地扭掉接连好几道圣光。

SH人打燕庄的伯爵打出经验,不赌沉静带的是双符文、抑或一刀斩。